KOF95 草薙京连续技
2014-01-02 21:05:32   来源:   点击:

无限七十五式改
了解了中途变招系统的奥妙之后,我们可以来探讨KOF'95的标志性连续技:草薙京的无限七十五式·改了。事实上,我从不将无限七十五式·改视为KOF’95之耻——因为它站在一个伟大的系统上。这个系统(中途变招)站在玩家角度,对2D游戏的自由度提升进行了宝贵的尝试。尽管客观上、无限连杀的存在对平衡性造成了一定负面影响,但这远比后期KOF“挥空取消”的低等Bug来得棒。更何况我们不是在玩《星际争霸》:街霸3·三度冲击高出的那一点平衡性在RTS庞大的高精度平衡面前自愧无形。
在游戏原案中,主人公使用的“草薙流古武术”,其一招一式都是有序号的。不仅必杀技如此,连籍籍无名的普通技,其实也是有名字设定的。Kyo著名的七十五式·改和八十八式,就分别是KOF'94的近身重踢和下蹲重踢,但到了95中,作为必杀\特殊技被独立出来。图1,站立C命中对手,输入"↓↘→·D·D"使用重七十五式·改取消站立C收招,形成连续技;
图2,2段七十五式·改命中对手后,受害者处于浮空状态,而草薙京已经落地收招;
图3,用出招快的轻·七十五式·改追击空中对手。注意,这时不能习惯性连打“↓↘→·B·B”,因为轻·七十五式·改的第二段命中后,是不能追加的。这时必须利用中途变招的原理,输入“↓↘→·D”,使第二段变成具备浮空性能的重踢
对手再度浮空。如果在角落中,只需重复图2的过程,顺序输入“↓↘→·B·↓↘→·D”,就能使出令人作呕的无限连杀。图4,由于这次是在画面中央起始的连续技,因此最后用突进技“胧车”结果对手。
★还有一种强化终结技,适合于较为熟练的玩家:重胧车命中被七十五式·改踢飞的对手,中途变招为中胧车·未完成,则没有被Down攻击击坠的受害者在角落浮空,可用任何出招快的招式予以终结。
★必须承认的是,KOF‘95的无限连远不止草薙京“七十五式·改”一种。比较著名的还有八神庵的“无限葵花”、拉尔夫的无限阿根廷折背取消站立C一段、东丈的无限爆裂拳终结挥空等等。除了八神庵的无限葵花属于需要对手配合的伪连以外,这些连续技虽然货真价实,但大多需要极高的操作精确度及APM,非一般被'98无限奈落落难住的玩家所能企及。本篇稍后将浅尝辄止地解释这些连续技的原理,以供有余力的玩家锻炼之用。

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